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Jan 01

ARCANISTA

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Los Arcanistas son poderosos hechiceros capaces de lanzar magias gracias a su conocimiento de los 6 orbes de magia: Agua, aire, fuego, luz, oscuridad y tierra.

Según avanzan de nivel, los Arcanistas ganan puntos de orbe, que pueden utilizar para subir niveles en los diferentes orbes de magia y así lanzar hechizos más poderosos.

Su aparente fragilidad es compensada con su devastador abanico de hechizos y con sus familiares, que les confieren un notable aumento en sus puntos de vida, además de otros beneficios.

Sus habilidades básicas son las siguientes:

APRENDER PERGAMINOS: Los Arcanistas aprenden nuevos hechizos gracias a los pergaminos de magia.

FAMILIAR: Según el Orbe de magia que dominen, pueden invocar diferentes Familiares que les confieren un gran poder

VER ILUSIONES: Los Arcanistas pueden ver todo tipo de ilusiones como personajes en sigilo o puertas mágicas

MISTICISMO: Son capaces de identificar el poder mágico en su entorno.

En siguientes entradas hablaremos de las diferencias entre los distintos Orbes de magia y de los Familiares…

¿Qué opinas de los Arcanistas? ¿Serías capaz de manejar su poder?

Jan 01

Sacerdote del bien

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Los sacerdotes del bien obtienen muchas magias de curación y de protección, siendo los mejores sanadores de DragonCry. Entre sus magias se encuentran cosas como: Bola divina, curar heridas graves, aura celestial o invocar ángeles. Pero eso no es todo, en DragonCry dependiendo del dios que elijas vas a tener nuevas bonificaciones, además de como en todas las clases, tienen sus habilidades específicas. Los sacerdotes del bien tienen seis habilidades de clase.

Rezo: Mediante la plegaría, el sacerdote puede conseguir una bendición de su dios.

Expulsar muertos: Los sacerdotes del bien mantienen a raya a los no-muertos, en niveles bajos impiden que se acerquen y en niveles altos los destruye.

Predicar: Mediante la enseñanza, un sacerdote puede crear adeptos a su religión llamados fanáticos. Los fanáticos estarán al servicio del sacerdote y les seguirán. Las habilidades de los fanáticos varían dependiendo del dios del clérigo.

Ver ilusiones: Esta habilidad permite ver objetos y personas ocultas. En su nivel más alto el sacerdote siente las auras de todo ser vivo a 50 casillas.

Sabiduría: El sacerdote potencia su magia a partir de la erudición.
Transformación divina: El sacerdote cambia su cuerpo y se convierte en un ángel.

Como siempre, en DragonCry tienes muchas opciones para desarrollar a tusacerdote, ¿magias? Sube sabiduría. ¿Quieres que tu sacerdote este en primera línea de batalla? Magias protectoras y Transformación divina. ¿Quién no quiere a un grupo de fanáticos a su alrededor? Predicar. Y eso que todavía no hemos hablado de los poderes que dan cada dios…

Jan 01

DRUIDA

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El protector de la naturaleza y servidor de la diosa Gaia. Los druidas van ganando magias relacionadas con la naturaleza a medida que suben de nivel que les permiten curar, invocar animales o lanzar espinas contra sus enemigos entre otras cosas. El druida tiene 7 habilidades de clase diferente, siendo la clase con más opciones.

Amigo de los animales: Los animales pueden hablar y comunicarse con eldruida, considerándolo un amigo.

Adiestrar mascota: Igual que el montaraz, el druida puede domesticar a cualquier animal y
convertirlo en un compañero más. Las mascotas ganan de experiencia y suben de nivel, obteniendo nuevas habilidades.

Crear esporas: El druida recoge y encanta esporas que puede usar contra sus enemigos provocando diferentes efectos como veneno, sueño, confusión…

Espíritu natural: Gracias al vínculo que establece con la naturaleza, eldruida aumenta su maná.

Licantropía: El druida se convierte en un poderoso hombre lobo, aumentando sus atributos y ataque.

Cambia Forma: cambia a cualquier forma animal.

Animar naturaleza: La naturaleza alrededor del druida cobra movimiento y le obedece las plantas y árboles.

Estas habilidades hace que el druida de DragonCry se pueda jugar de muchas formas. Puedes hacerte un druida más centrado en la magia y subirte espiritu natural, o un druida dedicado a tener muchas mascotas entrenadas para el combate o incluso un poderoso druida de combate cuerpo a cuerpo con licantropía. El druida es tal vez la clase que se puede jugar de más formas diferentes.

Jan 01

Sacerdote del mal

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Mientras que el sacerdote del bien se centra en la curación y la protección, su contrapartida maligna dispone de un arsenal de hechizos de daño y maldiciones para convertir a los enemigos en una sombra de sí mismos. Como ejemplo un sacerdote del mal dispone de manos de muerte, ceguera, desmoralizar o provocar odio. Tiene las mismas habilidades de clase que el sacerdote del bien, cambiando el expulsar no-muertos y el transformación divina por controlar no-muertos y transformación demoníaca. Pero además, cuenta con una habilidad de clase de alto nivel, Ritual Siniestro.

Rezo: Mediante la plegaría, el sacerdote puede conseguir una bendición de su dios.

Controlar muertos: Los sacerdotes del mal pueden controlar a los no-muertos y ponerlos a su merced.

Predicar: Mediante la enseñanza, un sacerdote puede crear adeptos a su religión llamados fanáticos. Los fanáticos estarán al servicio del sacerdote y les seguirán. Las habilidades de los fanáticos varían dependiendo del dios del clérigo.

Ver ilusiones: Esta habilidad permite ver objetos y personas ocultas. En su nivel más alto el sacerdote siente las auras de todo ser vivo a 50 casillas.

Sabiduría: El sacerdote potencia su magia a partir de la erudición.

Transformación demoníaca: El sacerdote cambia su cuerpo y se convierte en un demonio.
Ritual Siniestro: El sacerdote invoca oscuros rituales para conseguir diferentes beneficios, como recuperarse de maná, encantar objetos o preguntar a los espíritus.